IGUI_FR = {

    IGUI_VLQ_TitleUI = "LISTE DES MISSIONS",
    IGUI_VLQ_QuestTypeTitle = "Type de mission : ",
    IGUI_VLQ_MainQuest = "Mission principale",
    IGUI_VLQ_SideQuest = "Mission secondaire",
    IGUI_VLQ_ProgressTitle = "Progression : ",
    
    IGUI_VLQ_InProgress = "en cours",
    IGUI_VLQ_Completed = "TERMINÉE",
    IGUI_VLQ_Updated = "MISE À JOUR",
    IGUI_VLQ_Confirm = "Confirmer",
    IGUI_VLQ_Description = "Description :",
    IGUI_VLQ_TipShowQuestScreen = "(Double-cliquez sur la mission pour afficher/masquer à l'écran)",
    IGUI_VLQ_NPCFlee_1 = "Vos actions ont mis les personnes autour mal à l'aise. Elles s'éloignent temporairement et peuvent revenir plus tard.",
    IGUI_VLQ_NPCFlee_2 = "La zone où se trouve le PNJ n'est pas sûre. Il s'éloigne temporairement et peut revenir lorsque l'endroit ne sera plus dangereux.",
    IGUI_VLQ_TalkTo = "Parler à ",
    IGUI_VLQ_Talk = "Parler",

    IGUI_VLQ_TakeBloodSample = "Prélever un Échantillon de Sang",
    IGUI_VLQ_NotHaveEmptySyringe = "ne possède pas de Seringue Vide",
    IGUI_VLQ_TakeZombieSpecimen = "Prélever un Échantillon",
    IGUI_VLQ_NotHaveEmptySpecimenContainer = "ne possède pas de Récipient d'Échantillon Vide",
    IGUI_VLQ_NotHaveScalpel = "ne possède pas de Scalpel",
    IGUI_VLQ_TakeInfectedSpecimen = "Prélever un Échantillon",    
    
}