Sandbox_AR = {
        Sandbox_SWSprintersOverTime = "Corredores a lo largo del tiempo",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_IncreaseRate = "Tasa de aumento",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_IncreaseRate_tooltip = "Con qu frecuencia aumentar el porcentaje de Corredores en un 1%. En das.",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_MaxPercentage = "Porcentaje mximo",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_MaxPercentage_tooltip = "No aumentar ms all del valor establecido.",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_Delay = "Retraso",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_Delay_tooltip = "Retrasar la aparicin de los primeros corredores. En das.",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_Reverse = "Invertir",
        Sandbox_SWSprintersOverTime_Reverse_tooltip = "Disminuir el porcentaje de Corredores en lugar de aumentarlo. (100% en el da uno en lugar del 1%).",
    }