Sandbox_FR = {
	Sandbox_ImmersiveBlackouts = "Coupures Immersives",

	Sandbox_ImmersiveBlackouts_LightsFlickering = "Scintillement des lumières",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_LightsFlickering_tooltip = "Si activé, les lumières scintilleront avant une coupure. Désactivez cette option pour réduire l'inconfort potentiel pour les joueurs photosensibles ou sujets aux crises d'épilepsie.",

	Sandbox_ImmersiveBlackouts_WaterPercentON = "Chance rétablissement de l'eau (%)",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_WaterPercentON_tooltip = "Chance (en pourcentage) que l'alimentation en eau soit rétablie.\nCette chance est vérifiée toutes les 10 minutes.",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_WaterPercentOFF = "Chance coupure de l'eau (%)",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_WaterPercentOFF_tooltip = "Chance (en pourcentage) que l'alimentation en eau soit coupée.\nCette chance est vérifiée toutes les 10 minutes.",

	Sandbox_ImmersiveBlackouts_ElectricityPercentON = "Chance rétablissement de l'électricité (%)",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_ElectricityPercentON_tooltip = "Chance (en pourcentage) que l'électricité soit rétablie.\nCette chance est vérifiée toutes les 10 minutes.",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_ElectricityPercentOFF = "Chance coupure de l'électricité (%)",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_ElectricityPercentOFF_tooltip = "Chance (en pourcentage) que l'électricité soit coupée.\nCette chance est vérifiée toutes les 10 minutes.",

	Sandbox_ImmersiveBlackouts_StartDay = "Jours avant l'arrêt définitif",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_StartDay_tooltip = "Nombre de jours avant la date d'arrêt principal (définie dans les options du jeu) où les pannes aléatoires commencent à se produire.",

	Sandbox_ImmersiveBlackouts_IgnoreStartDay = "Toujours activer les coupures",
	Sandbox_ImmersiveBlackouts_IgnoreStartDay_tooltip = "Si activé, le mod fonctionnera même si les options bac à sable de coupure d'eau et d'électricité sont désactivées, et ignorera le paramètre 'Jours avant l'arrêt définitif'.",
}
