Sandbox_RU = {
    Sandbox_RealisticCold = "Реалистичный холод",
    Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Шанс появления промышленного обогревателя",
    Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Шанс для появления промышленного обогревателя в большом индустриальном здании в процентах. Поставьте 0 для отключения.",
    Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Спад растояния действия нагревателя",
    Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Как быстро тепло от нагревателя рассеивается с дистанцией.",
    Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Самая высокая температура нагревателя",
    Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Самая высокая отметка температуры, которую будет пытаться достичь нагреватель.",
    Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta = "Лимит нагрева автомобильного обогревателя",
    Sandbox_RealisticCold_VehicleHeaterMaxDelta_tooltip = "Максимальная температура, которую может дать включенный обогреватель машины.",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Сила проникновения холода сквозь окна",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Как сильно холод проникает через разбитое или открытое окно.",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Сила проникновения холода сквозь дверной проём",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Как сильно холод проникает через открытую дверь.",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Сила проникновения холода сквозь дыры",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Как сильно холод проникает через большие дыры.",
    Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Максимально возможное проникновение холода",
    Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Максимальное значение холодного воздуха, которое может попасть через все открытые источники.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Скорость усиления простуды",
    Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Как быстро будет ухудшаться простуда без лечения.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Скорость лечения простуды",
    Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Как быстро лечится простуда во время отдыха.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Длительность эффекта лечения",
    Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Как быстро проходит действие лечения от простуды.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Множитель влияния холода на простуду",
    Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Влияние холода на простуду.",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Степень замерзания перед заболеванием",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Стадия, при которой начинается простуда (1=Незначительное переохлаждение, 2=Умеренное переохлаждение, 3=Сильное переохлаждение, 4=Гипотермия).",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Скорость появления простуды",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Как быстро появляется простуда после преодолевания нужной стадии холода.",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Порог ощущения холода",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Температура воздуха, при которой персонаж начинает ощущать холод.",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Порог усиления охлаждения",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Коэффициент охлаждения, при котором начинает действовать штраф за переохлаждение.",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Порог действия термоизоляции",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Минимальный уровень термоизоляции, при котором может начаться накапливаение холода.",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Сила термоизоляции",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Сила термоизоляции одежды.",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Интервалы урона (Часы)",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Самое короткое время между тиками урона гипотермии.",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Урон за тик",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Количество теряемого здоровья во время каждого тика урона от гипотермии.",
}
