Sandbox_FR = {
    Sandbox_RealisticCold = "Température Réalistique",
    Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate = "Chance de spawn pour chauffage industriel",
    Sandbox_RealisticCold_IndustrialHeaterSpawnRate_tooltip = "Chance en pourcentage qu'un chauffage industriel apparaisse dans un grand bâtiment industriel. 0 pour désactiver.",
    Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent = "Atténuation de la chaleur avec la distance",
    Sandbox_RealisticCold_HeatDistanceExponent_tooltip = "Rapidité à laquelle la chaleur du chauffage se dissipe avec la distance.",
    Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum = "Température max du chauffage",
    Sandbox_RealisticCold_HeatTargetMaximum_tooltip = "Température la plus chaude qu'un chauffage tentera d'atteindre.",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow = "Entrée du froid par les fenêtres",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightWindow_tooltip = "Quantité de froid pouvant s'imiscer à travers les fenêtres ouvertes ou endommagées.",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor = "Entrée du froid par la porte",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightDoor_tooltip = "Quantité de froid pouvant rentrer par une porte ouverte.",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap = "Entrée du froid par les trous",
    Sandbox_RealisticCold_BreachWeightGap_tooltip = "Quantité de froid qui rentre par un espace ouvert dans un mur.",
    Sandbox_RealisticCold_ExposureCap = "Cap d'entrée du froid",
    Sandbox_RealisticCold_ExposureCap_tooltip = "Montant maximal de froid pouvant rentrer par toutes les ouvertures.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour = "Vitesse d'aggravation de la maladie",
    Sandbox_RealisticCold_ColdWorsenPerHour_tooltip = "Vitesse à laquelle la maladie (froid) s'aggrave (monte d'un palier) sans soins.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour = "Vitesse de récupération de la maladie",
    Sandbox_RealisticCold_ColdRecoverPerHour_tooltip = "Vitesse à laquelle la maladie (froid) s'améliore avec du repos.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour = "Diminution des effets des médicaments",
    Sandbox_RealisticCold_ColdMedicineDecayPerHour_tooltip = "Vitesse à laquelle les effets des médecines pour le froid se dissipent.",
    Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier = "Multiplicateur de maladie par le froid",
    Sandbox_RealisticCold_ColdSicknessMultiplier_tooltip = "Intensité avec laquelle le froid aggrave la maladie",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold = "Seuil de contraction de maladie (froid)",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdThreshold_tooltip = "Niveau d'exposition avant qu'une grippe puisse commencer.",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier = "Multiplicateur de contraction de maladie (froid)",
    Sandbox_RealisticCold_CatchColdRateMultiplier_tooltip = "Vitesse à laquelle on peut tomber malade une fois le seuil dépassé.",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold = "Alerte air frais",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyAirThreshold_tooltip = "Température à partir de laquelle le personnage commence à avoir froid",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold = "Seuil du malus de froid",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyCoolingMultiplierThreshold_tooltip = "Multiplicateur de refroidissement à partir duquel le malus lié au froid commence à s’appliquer.",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold = "Seuil d'alerte d'isolation",
    Sandbox_RealisticCold_ChillyInsulationThreshold_tooltip = "Isolation minimale à laquelle l'alerte de froid apparaît.",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale = "Efficacité de l'isolation",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingInsulationScale_tooltip = "Efficacité globale de l'isolation des vêtements",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMin = "Refroidissement minimum",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMin_tooltip = "Valeur minimale de la vitesse de refroidissement des vêtements.",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMax = "Refroidissement maximum",
    Sandbox_RealisticCold_ClothingCoolingMultiplierMax_tooltip = "Valeur maximale de la vitesse de refroidissement des vêtements.",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin = "Intervalle de dégâts (heures)",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamageIntervalMin_tooltip = "Temps le plus court entre deux occurences de dégats causés par l'hypothermie.",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick = "Dégats par tick",
    Sandbox_RealisticCold_HypothermiaDamagePerTick_tooltip = "Points de vie perdus à chaque occurence de dégats causés par l'hypothermie.",
}
