Sandbox_RU = {
	Sandbox_SCP.SCPGuardSpawnChance = "Частота появления охранников Фонда",
	Sandbox_SCP.SCPGuardSpawnChance_tooltip = "Параметр задаёт процент появления. Однако шанс распределяется между другими наборами одежды, поэтому даже при 100% вы не будете встречать только зомби в этой форме.",

	Sandbox_SCP.SCPDClassSpawnChance = "Частота появления персонала класса D",
	Sandbox_SCP.SCPDClassSpawnChance_tooltip = "Параметр задаёт процент появления. Однако шанс распределяется между другими наборами одежды, поэтому даже при 100% вы не будете встречать только зомби в этой форме.",

	Sandbox_SCP.SCPDClassSurvivorSpawnChance = "Частота появления выживших класса D",
	Sandbox_SCP.SCPDClassSurvivorSpawnChance_tooltip = "Этот субъект класса D сумел сбежать, когда охрану разорвали зомби, и успел захватить часть снаряжения SCP перед тем, как погибнуть.<br>Параметр задаёт процент появления. Однако шанс распределяется между другими наборами одежды, поэтому даже при 100% вы не будете встречать только зомби в этой форме.",

	Sandbox_SCP.SCPScientistSpawnChance = "Частота появления учёных Фонда",
	Sandbox_SCP.SCPScientistSpawnChance_tooltip = "Параметр задаёт процент появления. Однако шанс распределяется между другими наборами одежды, поэтому даже при 100% вы не будете встречать только зомби в этой форме.",

	Sandbox_SCP.SCPMTFRangerSpawnChance = "Частота появления оперативников Мобильной группы (рейнджеры)",
	Sandbox_SCP.SCPMTFRangerSpawnChance_tooltip = "Параметр задаёт процент появления. Однако шанс распределяется между другими наборами одежды, поэтому даже при 100% вы не будете встречать только зомби в этой форме.",

	Sandbox_SCP.SCPMTFBreacherSpawnChance = "Частота появления оперативников Мобильной группы (штурмовики)",
	Sandbox_SCP.SCPMTFBreacherSpawnChance_tooltip = "Параметр задаёт процент появления. Однако шанс распределяется между другими наборами одежды, поэтому даже при 100% вы не будете встречать только зомби в этой форме.",

	Sandbox_SCP = "SCP Мод",
}
