UI_PH = {
    -- Pangkalahatan
    UI_TM_Choose = "Pumili…",
    UI_TM_Yes    = "Oo",
    UI_TM_No     = "Hindi",
    UI_TM_OK     = "OK",
    UI_TM_NO     = "HINDI",
    UI_TM_Road   = "Kalsada",
    UI_TM_Unknown= "Hindi kilala",
    UI_TM_None         = "Wala",
    UI_TM_FreshSuffix  = "(sariwa)",
    UI_TM_RottenSuffix = "(bulok)",

    -- Mga kolum
    UI_TM_Col_ShowHide = "Ipakita",
    UI_TM_Col_Number   = "No.",
    UI_TM_Col_Distance = "Distansya",
    UI_TM_Col_Chunks   = "Chunks",
    UI_TM_Col_Precond  = "Kondisyon",
    UI_TM_Col_Trap     = "Bitag",
    UI_TM_Col_Bait     = "Pain",
    UI_TM_Col_Skill    = "Kasanayan",
    UI_TM_Col_Zone     = "Sona",
    UI_TM_Col_Animal   = "Hayop",
    UI_TM_Col_Chance   = "Prob.",
    UI_TM_Col_AliveHour= "Oras sa bitag",
    UI_TM_Col_Player   = "Manlalaro",
    UI_TM_Col_DUS      = "Natitirang araw",

    -- Mga button sa titlebar
    UI_TM_Btn_Refresh  = "I-update",
    UI_TM_Btn_Auto     = "Auto",
    UI_TM_Btn_Vector   = "Vector",
    UI_TM_Btn_Reset    = "I-reset",
    UI_TM_Btn_Full     = "Buong",
    UI_TM_Vector_Tooltip = "Kapag naka-on, magguhit ng linya mula sa’yo papunta sa bitag sa ilalim ng cursor. <LINE> Nananatili ang linya kahit nasa labas ng bintana.",

    -- Ipakita lahat
    UI_TM_ShowAll      = "Ipakita lahat",
    UI_TM_ShowHideTip  = "I-click para i-toggle ang visibility. <LINE> Kapag naka-OFF ang 'Ipakita lahat': Ipakita = nakikita, Itago = nakatago.",
    UI_TM_Shown        = "Nakapakita",
    UI_TM_Hidden       = "Nakatago",

    -- Tulong ng simulator
    UI_TM_Sim_PickAll      = "Pumili ng Hayop, Bitag, Pain, Sona at Kasanayan para makita ang probabilidad kada sona.",
    UI_TM_Sim_PickAnimal   = "Pumili ng hayop. <LINE> - Punuin ang mga listahan ng Bitag/Pain/Sona ng wastong halaga. <LINE> - I-on din ang detalyadong mga tooltip.",
    UI_TM_Sim_PickTrap     = "Pumili ng uri ng bitag na nakalagay. <LINE> Pumili muna ng hayop.",
    -- UI_TM_Sim_ChooseTrapBefore = "Pumili ng uri ng bitag na nakalagay. <LINE> Pumili muna ng hayop.",

    -- Mga tooltip ng header ng kolum
    UI_TM_Tip_Trap_Column = "Kolum Bitag: <LINE> - Ipinapakita ang uri ng nakalagay na bitag. <LINE> Pumili ng hayop sa itaas para sa mga salik kada species.",
    UI_TM_Tip_Bait_Column = "Kolum Pain: <LINE> - Ipinapakita ang kasalukuyang pain at kesariwaan nito. <LINE> Pumili ng hayop sa itaas para sa mga salik kada species.",
    UI_TM_Tip_Zone_Column = "Kolum Sona: <LINE> - Ipinapakita ang mga sona kung saan nandoon ang bitag. <LINE> Pumili ng hayop sa itaas para sa base probabilidad kada sona.",
    UI_TM_Tip_Chance      = "Kolum Prob.: <LINE> - Pagsamang probabilidad kada oras sa lahat ng sona. <LINE> Pormula kada sona: <LINE> - Prob. = ceil(Bitag + Pain + 1.5×Kasanayan)/100 × ceil(Sona + 1.5×Kasanayan)/100",
    UI_TM_Tip_Skill       = "Kolum Kasanayan: <LINE> - Antas ng %1 ng manlalaro sa paglalagay ng bitag.",
	
    UI_TM_Tip_Player      = "Manlalaro: <LINE> - Pangalan ng naglagay ng bitag (o kasalukuyang manlalaro kung di alam).",
    UI_TM_Tip_AliveHour   = "Oras sa bitag: <LINE> - Ilang oras na nasa bitag ang hayop (animalAliveHour).",
    UI_TM_Tip_DUS         = "Natitirang araw: <LINE> - Ilang araw na mananatiling sariwa ang pain. <LINE> - Negatibo ay pula. <LINE> Nag-a-update tuwing 00:00.",

    -- Distansya + chunks
    UI_TM_DistanceHere   = "Distansya: 0 tile <LINE> Direksyon: dito",
    UI_TM_DistanceLine   = "Distansya: %1 tile <LINE> Azimuth: %2° (%3) <LINE> (0 = Hilaga, 90 = Silangan, -90 = Kanluran)",
    UI_TM_ChunksHelp     = "Chunks (8×8 tile) <LINE> Panuntunan: sa kahit isang axis (X,Y), |chunks| > 9 ⇒ sapat ang layo",

    -- Iba pa
    UI_TM_NoBaitPlaced   = "Walang nakalagay na pain.",
    UI_TM_Preconditions_Zone = "Mga kondisyon: <LINE> - Distansya: %1 <LINE> - May pain: %2 <LINE> - Sariwa ang pain: %3 <LINE> - Pinahihintulutang sona para sa hayop: %4",
    UI_TM_PlayerPlaced   = "Bitag inilagay ni: <LINE> - %1",
    UI_TM_AliveHour      = "Oras sa bitag: <LINE> - %1 h",
    UI_TM_DUS_Tip        = "Mga araw na sariwa: %1 <LINE> Edad ng pain: %2 <LINE> Natitirang araw: %3",
    UI_TM_BaitAge        = "Edad ng pain: <LINE> - trapBaitDay = %1",
    UI_TM_BaitDaysFresh  = "Araw na sariwa ang pain: <LINE> - mula sa item script = %1",
    UI_TM_FreshnessMath  = "Kwenta ng kesariwaan: <LINE> + Sariwang araw: %1 <LINE> - Edad: %2 <LINE> = Araw bago mabulok: %3",
    UI_TM_TrapStrength   = "Lakas ng bitag: %1",
    UI_TM_LoseBaitPerHour= "- Bawas-pain/oras: 1/(%1 + 10) = %2%",
    UI_TM_BreakPerHour   = "- Basag/oras (malayo sa manlalaro): 1/(40 × %1) = %2%",
	
	-- Mga opsyon ng mod
    UI_TM_Title             = "Trap Manager",
    UI_TM_OpenClose         = "Buksan/Isara ang Trap Manager",
    UI_TM_OpenClose_Tooltip = "Pumili ng key para ipakita/itago ang bintana ng Trap Manager.",
    UI_TM_AutoHourly        = "Auto-update kada oras (nakabukas ang bintana)",
    UI_TM_AutoHourly_Tooltip= "Kapag naka-on, awtomatikong mao-update ang listahan bawat oras ng laro kapag nakikita ang bintana.",
	UI_TM_Opt_VerboseTips   = "Paliwanag na tooltip",
    UI_TM_Opt_VerboseTips_Tooltip = "Magpakita ng mas mahahabang at detalyadong mga tooltip ng header.",
	UI_TM_ResetColumns_Title = "Makikitang kolum pagkatapos ng Reset",
	UI_TM_ResetColumns_Help  = "Tandaan ang mga kolum na dapat nakikita pagkatapos ng 'I-reset' sa Trap Manager.",
	UI_TM_Opt_ResetCol_Tooltip = "Ipakita ang kolum na ito pagkatapos ng 'I-reset'.",
	
	-- Context menu ng header
	UI_TM_Menu_ShownCols       = "Makikitang kolum",
	UI_TM_Menu_DefaultCols     = "Default na kolum",
	UI_TM_Menu_ResetToFactory  = "Ibalik sa default",
	UI_TM_Menu_ApplyDefaultsNow= "Gamitin ang default ngayon",

	UI_TM_ChanceFactors   = "Mga salik ng prob.:",
    UI_TM_FormulaPerZone  = "Pormula kada sona:",
    UI_TM_FormulaEquation = "- Prob. = ceil(Bitag + Pain + 1.5×Kasanayan)/100 × ceil(Sona + 1.5×Kasanayan)/100",
    UI_TM_TimeWindow      = "Time window: %1:00 - %2:00 -> %3",

    UI_TM_TrapFactorsFor  = "Mga salik ng bitag para sa %1:",
    UI_TM_BaitFactorsFor  = "Mga salik ng pain para sa %1:",
    UI_TM_ZoneFactorsFor  = "Mga salik ng sona para sa %1:",

    UI_TM_TrapFactorLine  = "- Bitag [%1]: %2%",
    UI_TM_BaitFactorLine  = "- Pain [%1]: %2%",
    UI_TM_SkillFactorLine = "- Kasanayan [%1]: +%2% (ina-apply ng 2×)",
    UI_TM_ZoneFactorLine  = "- Sona [%1]: %2%",

    UI_TM_Preconditions   = "Mga kondisyon: <LINE> - Distansya: %1 <LINE> - May pain: %2 <LINE> - Sariwa ang pain: %3",
    UI_TM_CurrentBait     = "Kasalukuyang pain: %1",
    UI_TM_CurrentBait_None= "Kasalukuyang pain: Wala",
    UI_TM_SimulatorIgnores= "Hindi isinasama ang kondisyon ng distansya at kesariwaan ng pain.",
    UI_TM_ZonesBases      = "- Mga sona: %1",
    UI_TM_CombinedAllZones= "Pinagsama (lahat ng sona): %1",

    UI_TM_TrapFactors         = "Mga salik ng bitag",
    UI_TM_InvalidBaitNoFactors= "- Walang/Maling pain: walang salik kada species",
    UI_TM_RottenBaitZero      = "- Bulok ang pain. Prob.: 0%",
    UI_TM_BaitNotSuitable     = "Hindi angkop ang pain sa bitag na ito. Prob.: 0%",
    UI_TM_BaitFactorsTitle    = "Mga salik ng pain:",
    UI_TM_ZoneFactorsTitle    = "Mga salik ng sona:",

	UI_TM_GenericFactorLine = "- %1: %2%",
	UI_TM_SizeRange         = "- Saklaw ng laki: %1 - %2",
	UI_TM_TrapStrengthNote  = "Tala: naaapektuhan ng lakas ng bitag ang bawas-pain at pagkabasag",
	UI_TM_NotAvailable      = "N/A",
	
	-- Sirang bitag
	UI_TM_Destroyed         = "Sira",
	UI_TM_DestroyedNoCatch  = "Sira ang bitag: hindi makakahuli.",
	UI_TM_DestroyedLostBait = "Sira: nawala ang pain.",

	-- Mga hayop (fallback)
	UI_TM_Animal_rabbit   = "Kuneho",
	UI_TM_Animal_squirrel = "Ardilya",
	UI_TM_Animal_bird     = "Ibon",
	UI_TM_Animal_mouse    = "Bubwit",
	UI_TM_Animal_rat      = "Daga",
	UI_TM_Animal_raccoon  = "Rakun",

	-- Mga sona (fallback; papalitan kung may IG_UI_PH)
	UI_TM_Zone_TownZone       = "Urbanong lugar",
	UI_TM_Zone_TrailerPark    = "Trailer Park",
	UI_TM_Zone_Vegitation     = "Damuhan",
	UI_TM_Zone_Forest         = "Gubat",
	UI_TM_Zone_DeepForest     = "Malalim na gubat",
	UI_TM_Zone_BirchForest    = "Gubat ng birch",
	UI_TM_Zone_BirchMixForest = "Halo-halong gubat (birch)",
	UI_TM_Zone_FarmForest     = "Gubat ng sakahan",
	UI_TM_Zone_FarmMixForest  = "Halo-halong gubat ng sakahan",
	UI_TM_Zone_PRForest       = "PR na gubat",
	UI_TM_Zone_PHForest       = "PH na gubat",
	UI_TM_Zone_PHMixForest    = "PH halo-halong gubat",
	UI_TM_Zone_OrganicForest  = "Likas na gubat",
	UI_TM_Zone_Farm           = "Sakahan",
	UI_TM_Zone_FarmLand       = "Lupang sakahan",
	UI_TM_Zone_Nav            = "Kalsada",

    -- Headers (maikli/mahaba)
    UI_TM_Hdr_Show_Short = "Visibility per bitag. Kapag OFF ang 'Ipakita lahat', i-ignore ang nakatago.",
    UI_TM_Hdr_Show_Long  = "I-toggle ang visibility ng bawat hilera ng bitag. <LINE> Kapag OFF ang 'Ipakita lahat', makikita lang ang 'Nakapakita'. <LINE> Gamitin ang 'Ipakita lahat' para pansamantalang huwag pansinin ang nakatago.",

    UI_TM_Hdr_Num_Short = "Numero ng bitag.",
    UI_TM_Hdr_Num_Long  = "Sunod-sunod na index sa listahan.",

    UI_TM_Hdr_Distance_Short = "Grid offset hanggang sa bitag: (X,Y). <LINE> X>0 Silangan, Y>0 Timog.",
    UI_TM_Hdr_Distance_Long  = "Grid offset mula sa manlalaro patungo sa bitag: (X,Y). <LINE> Signo: X>0 Silangan, Y>0 Timog. <LINE> Ipinapakita ng cell tooltip ang distansya at azimuth.",

    UI_TM_Hdr_Chunks_Short = "Offset sa 8×8 chunks: (cX,cY). Sapat na kung |cX|>9 o |cY|>9.",
    UI_TM_Hdr_Chunks_Long  = "Distansya sa buong 8×8 chunks mula sa manlalaro hanggang sa bitag. <LINE> Panuntunan: kung lampas sa 9 chunks sa kahit isang axis (X o Y) — sapat ang layo.",

    UI_TM_Hdr_Pre_Short = "Kondisyon: >9 chunks sa X/Y; may pain at sariwa; sonang wasto.",
    UI_TM_Hdr_Pre_Long  = "Mga kondisyon ng bitag: <LINE> - Distansya: >9 chunks sa isang axis (X o Y). <LINE> - Wastong pain. <LINE> - Sariwang pain. <LINE> - Sonang pinahihintulutan para sa target na hayop.",

    UI_TM_Hdr_Animal_Short = "Uri ng hayop. Ang huli ay may berdeng «*».",
	UI_TM_Hdr_Animal_Long  = "Uri ng hayop. <LINE> - Berde: may huli («*»). <LINE> - Kahel: hindi angkop ang pain.",

	UI_TM_Hdr_HoursAlive_Short = "Oras na nasa bitag (kung mayroon).",
	UI_TM_Hdr_HoursAlive_Long  = "Tagal na nasa bitag ang hayop. <LINE> Mas matagal = mas gutom/uhaw at mas mataas ang panganib na mamatay. <LINE> Nananatili ang halaga sa pagitan ng mga huli (vanilla). <LINE> - Nakikita para sa pagsubaybay kahit walang hayop. <LINE> - 'Trap Catch Timer Fix' mod ay nagre-reset kapag nahuli/pinawalan.",

    UI_TM_Hdr_Trap_Short = "Uri ng bitag. Naaapektuhan ang prob. at lakas.",
    UI_TM_Hdr_Trap_Long  = "Uri ng bitag. <LINE> Naaapektuhan ang probabilidad kada species at lakas (bawas-pain/pagkabali).",

	UI_TM_Hdr_Bait_Short = "Uri ng pain. <LINE> - Naaapektuhan ang prob. <LINE> - Dapat sariwa.",
    UI_TM_Hdr_Bait_Long  = "Pain sa bitag. <LINE> Naaapektuhan ang probabilidad kada species at dapat sariwa.",

    UI_TM_Hdr_DUS_Short = "Araw bago mawalan ng kesariwaan (neg.=lumipas na).",
    UI_TM_Hdr_DUS_Long  = "Ilang araw pang sariwa ang pain. <LINE> Negatibo: ilang araw nang lumipas. <LINE> Nag-a-update tuwing 00:00.",

    UI_TM_Hdr_Skill_Short = "Antas ng %1 sa paglalagay.",
    UI_TM_Hdr_Skill_Long  = "Antas ng %1 sa oras ng paglalagay ng bitag. <LINE> Ang pagpapalit ng pain na may ibang antas ay hindi binabago ito.",

    UI_TM_Hdr_Player_Short = "Naglagay ng bitag.",
    UI_TM_Hdr_Player_Long  = "Pangalan ng manlalaro na naglagay ng bitag.",

    UI_TM_Hdr_Zone_Short = "Mga sonang kinalalagyan ng bitag. Naaapektuhan ang prob.",
    UI_TM_Hdr_Zone_Long  = "Isa o higit pang sonang kinalalagyan ng bitag. <LINE> Naaapektuhan nila ang probabilidad kada species.",

    UI_TM_Hdr_Chance_Short = "Probabilidad kada oras. Ipinapakita ng cell ang kalkulasyon.",
    UI_TM_Hdr_Chance_Long  = "Probabilidad ng huli kada oras (pinagsama sa mga sona ng bitag). <LINE> Pormula kada sona: <LINE> Prob. = ceil(Bitag + Pain + 1.5×Kasanayan)/100 × ceil(Sona + 1.5×Kasanayan)/100",
	
	-- Mga tooltip ng mga button
    UI_TM_Tip_Btn_Refresh = "I-update ang listahan ngayon.",
    UI_TM_Tip_Btn_Auto    = "I-toggle ang auto-update kapag bukas ang bintana.",
    UI_TM_Tip_Btn_Vector  = "Guhitan ng linya mula sa’yo hanggang sa bitag sa ilalim ng cursor. <LINE> Nananatili sa labas ng bintana.",
    UI_TM_Tip_Btn_Full    = "Ipakita lahat ng kolum at iresizable ang bintana.",
    UI_TM_Tip_Btn_Reset   = "Ibalik sa default na layout (nananatili ang visibility ng mga hilera).",
    UI_TM_Tip_Btn_ShowAll = "Pansamantalang huwag pansinin ang mga nakatago. <LINE> OFF: tanging 'Nakapakita'.",
	
    -- Tooltip ng context menu ng header
    UI_TM_MenuTip_ShownCols       = "Piliin kung aling mga kolum ang makikita ngayon.",
    UI_TM_MenuTip_DefaultCols     = "Piliin kung aling mga kolum ang makikita pagkatapos ng «%1».",
    UI_TM_MenuTip_ResetToFactory  = "I-reset ang mga opsyon sa default.",
}