Sandbox_RU = {
    Sandbox_TrappingTuner = "Trapping Tuner & Sync Fix",

    Sandbox_TrappingTuner_HourlyIncreaseMultiplier = "Почасовой множитель времени в ловушке",
    Sandbox_TrappingTuner_HourlyIncreaseMultiplier_tooltip = "Умножает количество «часов жизни», добавляемых за каждый игровой час, пока животное находится в ловушке. 1 = ваниль; 0 = без накопления; чем выше значение, тем быстрее голод/жажда/смерть. По умолчанию: 1",

    Sandbox_TrappingTuner_CapSimulatedHours = "Ограничить максимум времени в ловушке",
    Sandbox_TrappingTuner_CapSimulatedHours_tooltip = "Ограничивает, сколько часов может накапливаться у пойманного животного. <LINE>Если отключено — без лимита. <LINE>По умолчанию: ВЫКЛ",

    Sandbox_TrappingTuner_MaxSimulatedHours = "Лимит часов для пойманных животных",
    Sandbox_TrappingTuner_MaxSimulatedHours_tooltip = "Максимальное количество часов, которое будет учитываться для пойманного животного. Влияет на голод, жажду и вероятность смерти животного.",

    Sandbox_TrappingTuner_ColdCaptureModEnabled = "Модификатор по холоду",
    Sandbox_TrappingTuner_ColdCaptureModEnabled_tooltip = "При включении умножает итоговый шанс поимки, если температура воздуха ниже порога.",

    Sandbox_TrappingTuner_ColdTempThresholdC = "Температурный порог (°C)",
    Sandbox_TrappingTuner_ColdTempThresholdC_tooltip = "Ниже этого порога итоговый шанс поимки масштабируется.",

    Sandbox_TrappingTuner_ColdCapturePercent = "Процент поимки ниже порога",
    Sandbox_TrappingTuner_ColdCapturePercent_tooltip = "0–100. Если холоднее порога, итоговый шанс поимки умножается на этот процент.",

    Sandbox_TrappingTuner_AllowCatchNearPlayer = "Разрешить поимки рядом с игроком",
    Sandbox_TrappingTuner_AllowCatchNearPlayer_tooltip = "При включении ловушки могут срабатывать даже рядом с игроком.",
}
