Sandbox_UA = {
	Sandbox_Toughness = "Навичка "Стійкість"",
	Sandbox_Toughness_XPMultiplier = "Множник XP",
	Sandbox_Toughness_XPMultiplier_tooltip = "Множник XP для навички "Стійкість". За замовчуванням значення 1 означає, що для досягнення максимального рівня стійкості потрібно вбити близько 4450 зомбі.",
	Sandbox_Toughness_AffectsPanic = "Вплив на паніку",
	Sandbox_Toughness_AffectsPanic_tooltip = "Вмикає або вимикає функцію зменшення паніки за допомогою рівня стійкості.",
	Sandbox_Toughness_AffectsPain = "Вплив на біль",
	Sandbox_Toughness_AffectsPain_tooltip = "Вмикає або вимикає функцію зменшення болю залежно від рівня стійкості.",
	Sandbox_Toughness_PanicReductionMultiplier = "Множник зниження паніки",
	Sandbox_Toughness_PanicReductionMultiplier_tooltip = "Множник, який впливає на загальне зниження паніки від рівня стійкості. Значення за замовчуванням 1 зменшує паніку на 10% за кожен рівень, нижчі значення зменшують зменшення паніки.",
	Sandbox_Toughness_PainReductionMultiplier = "Множник зменшення болю",
	Sandbox_Toughness_PainReductionMultiplier_tooltip = "Множник, що впливає на загальне зменшення болю від рівня стійкості. Значення за замовчуванням 1 зменшує біль на 5% за кожен рівень, нижчі значення зменшують зменшення болю.",
}