Sandbox_RU = {

    Sandbox_BanditsWeekOne = "Бандиты Week One"

    Sandbox_BanditsWeekOne.StartBabe = "Начать с напарником"
    Sandbox_BanditsWeekOne.StartRide = "Начать в машине (возможность зависит от места появления)"
    Sandbox_BanditsWeekOne.InhabitantsPopMultiplier = "Множитель числа NPC жителей"
    Sandbox_BanditsWeekOne.StreetsPopMultiplier = "Множитель числа NPC на улицах"
    Sandbox_BanditsWeekOne.ArmyPopMultiplier = "Множитель числа военных NPC"
    Sandbox_BanditsWeekOne.BanditsPopMultiplier = "Множитель числа NPC бандитов"
    Sandbox_BanditsWeekOne.InhabitantsPistolChance = "Шанс, что NPC жители имеют пистолет [%]"
    Sandbox_BanditsWeekOne.StreetsPistolChance = "Шанс, что NPC на улицах имеют пистолет [%]"
    Sandbox_BanditsWeekOne.VehiclesMax = "Максимальное количество одновременных NPC автомобилей"
    Sandbox_BanditsWeekOne.VehiclesSpeed = "Множитель скорости NPC автомобилей"
    Sandbox_BanditsWeekOne.PoliceCooldown = "Время кулдауна полиции [м]"
    Sandbox_BanditsWeekOne.SWATCooldown = "Время кулдауна S.W.A.T. [м]"
    Sandbox_BanditsWeekOne.MedicsCooldown = "Время кулдауна медиков [м]"
    Sandbox_BanditsWeekOne.HazmatCooldown = "Время кулдауна хазматов [м]"
    Sandbox_BanditsWeekOne.FiremanCooldown = "Время кулдауна пожарных [м]"
    Sandbox_BanditsWeekOne.PriceMultiplier = "Множитель цены покупки"
    Sandbox_BanditsWeekOne.PriceInflation = "Ежедневная инфляция цен"
    Sandbox_BanditsWeekOne.EventFinalSolution = "Событие окончательного решения"
}

